小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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伏案了一整天后,Theo终于处理完了游戏架的各种流程和文字介绍——他知道,他知道,一个没有名气的新人团队……比如另一名角色拳击手MIKE,这是个极致的力量型角色,1V1不惧任何对手,但却没有任何范围型技能,使得他在处理围攻时稍显吃力……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……身高:160cm~美国车、发射枪弹的西海岸出身的美国狼少女。性格好,非常温柔。耳朵和尾巴毛茸茸的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

所以整体战斗的维度拉的很。 离忧先生:“维度拉的比较开有喜有忧。喜的是战斗非常飘逸。……《黑魂》系列,其实是有一个明显的特征的,它基本都是末世没有多少活人了,他是没有社会关系的,或者说人与人之间社会关系是非常淡薄的……但你理解侠,你如果不理解侠,你的任务肯定就是王二家丢了一只鸡,你去帮我找一下,给你2两银子

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住跟大家分享一下!……《100%HITS炮无虚发》的Demo已经架Steam,欢迎下载试玩!期待您的反馈!

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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Project 开发日志#6噗噗 Project 开发日志#5噗噗 Project 开发日志#1234噗噗正式坑满……,所以我们首先决定将【勇者是不同的】这件事情比较克制地暴露玩家,在勇者的信息和同一时间需要面对的勇者类型数量都做了一些限制……乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离

版本:Early Access


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